虚幻引擎4打造开发世界新游《觉醒》未能达到50万刀筹款目标

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更新时间:2017-06-23 08:13:05  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹

    《觉醒》计划,这款由芝加哥开发商Phosphor Games打造的开放世界动作游戏,在那个传说中的网络筹资页面上未能于80天内达到预定的80万美元筹款目标。

    筹款过程从2月4日持续到3月6日,这款作品只筹集到了33万8498美元,是原定目标的三分之二多有些,实在这款作品在筹款日的后期受到了媒体不少的关注,还回应将跟《旅途》配乐人Austin Wintory进行商务媒体合作,但还是仅达成了另一个的结果。

    本作可能性使用虚幻引擎4进行开发,玩家将后能 使用一整套无限制的mod工具自定义角色、力量和游戏场景。在最近的一次访谈中,游戏制作人Chip Sineni表示Phosphor工作室可能性“在没有 其它资金注入的情形下,利用有些人的空闲时间慢慢地制作这款游戏——有些人再看看怎么后能 发展吧”。这意思是可能性捐助的三分之二只够有些人“慢慢做”的了。